C'est la première fois?...
Dans ce concept de loisir interactif, 4 à 18 joueurs répartis en 2 ou 3 équipes entrent en jeu dans 1 labyrinthe d’une superficie de 300 m² équipées d’ambiances musicales, lumières noires, fumée artificielle, …
Chaque joueur (ou joueuse), est équipé d'un pistolet laser dernière génération (100% laser) évolue dans un immense labyrinthe et doit marquer un maximum de points contre l’équipe adverse.
A la fin de chaque période de jeu (20 min), une fiche de score remise à chaque joueur détaille le nombre de points marqués et reçus, un classement individuel détaillé ainsi qu’un classement par équipe.
Le laser Game est ouvert à tous, filles et garçons, jeunes (à partir de 7ans) et seniors où sensations et plaisirs sont garantis, l’endroit unique pour renouer au plaisir de jouer ensemble !
Les règles du jeu
Les règles de base sont simples à mettre en oeuvre.
Les corps à corps sont interdits
Si 2 adversaires se touchent ou se retrouvent face à face et que les pistolets peuvent se toucher les 2 joueurs se tournent le dos et partent en direction opposée sans tenter de se désactiver dessus bien sûr ! Il est formellement interdit de prendre le pistolet adverse !!!
La chasse est interdite
Si un joueur désactive un adversaire , le tireur ne doit pas continuer à suivre sa cible intentionnellement pour la toucher de nouveau lorsqu’elle est désactivée. Idem pour le joueur qui a été touché.
Cache pas ta cible!
Cette règle inclue le fait qu’il est interdit de cacher sa cible soit par une partie du corps, soit avec le pistolet ou encore en se penchant de manière à cacher ses cibles.
Règles de tournois
Les règles de tournois prennent en compte bien sur les règles classiques, elles sont souvent utilisées par les adhérents lors des rencontres et tournois. De plus, elles permettent de faire connaissance avec des joueurs passionnés ! De nombreuses rencontres sont organisées, ces rencontres sont accessibles à tous les membres de Rev'laser jouant avec les règles de tournoi. Alors entraînez-vous…
T'es touché tu descends!
Si un joueur est situé sur une hauteur et se fait désactiver il doit immédiatement descendre ! Cette règle permet de brasser plus le jeu et d’éviter qu'un joueur passe toute la partie sur une hauteur.
Prise de zone
Si un joueur éteint un adversaire et vient ce placer à côté de celui-ci, ce dernier devra partir de la zone immédiatement .et ne devra en aucun cas rester dans le secteur pour provoquer un duel dès qu'il se rallumera.



